Global Game Jam 2026: Medellín en el mapa internacional de los videojuegos

El reto es desarrollar videojuegos desde cero en un entorno colaborativo. Durante 48 horas de creación intensiva, en el Polideportivo de la UPB, 150 participantes expondrán el talento local como vitrina mundial, una forma de conectar a Medellín con la industria global.
Por: Giselle Tatiana Rojas Pérez
23 enero, 2026
Global Game Jam 2026: Medellín en el mapa internacional de los videojuegos
Imágenes cortesía UPB.

Medellín será epicentro de la creatividad digital, la innovación colaborativa y la exhibición de talento de la industria del entretenimiento interactivo, con el Global Game Jam 2026, uno de los encuentros de desarrollo de videojuegos más importantes del mundo, que se realizará de forma simultánea en decenas de países. Aquí la sede será La Universidad Pontificia Bolivariana.

Desde el viernes, 30 de enero, durante 48 horas continuas, desarrolladores, estudiantes, diseñadores, programadores y aficionados a los videojuegos crearán proyectos desde cero en un entorno colaborativo que privilegia el aprendizaje, la experimentación y el trabajo en equipo, sin importar el nivel de experiencia.

El Polideportivo de la UPB se transformará en un laboratorio creativo con sesiones de ideación, prototipado, pruebas constantes y acompañamiento de mentores y profesionales del sector.

El Global Game Jam no es una competencia, sino una experiencia formativa de alcance global que impulsa habilidades clave como la creatividad, la resolución de problemas, la comunicación y el trabajo interdisciplinario, esenciales para las industrias creativas y digitales.

Global Game Jam 2026: Medellín en el mapa internacional de los videojuegos

Modalidades

La dinámica es común en todo el mundo: al inicio del evento se revela un tema central y, a partir de este, los equipos deben diseñar y prototipar un videojuego en tiempo récord. Todos los proyectos se publican en la plataforma globalgamejam.org proyectando el talento local en un escenario internacional.

Álvaro Enrique Ospina Sanjuan, coordinador del programa de Ingeniería de Diseño de Entretenimiento Digital de la UPB y líder del evento, destacó el carácter formativo de la experiencia: “No se trata de premios, sino de aprendizaje práctico, trabajo en equipo y networking. Es una oportunidad real para conectarse con la industria y asumir el reto de crear videojuegos en condiciones reales”.

Los equipos se conforman de manera interdisciplinaria, integrando programadores, artistas visuales, diseñadores de sonido, narradores y líderes de proyecto, replicando la lógica de los estudios profesionales. El evento está abierto a todos los perfiles, incluso sin formación técnica previa, y se espera la participación de alrededor de 150 asistentes.

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